SAPPHIRE RX580 PULSE 4GB GDDR5 Expand

SAPPHIRE RX580 PULSE 4GB GDDR5

IN9390

Nuevo

SAPPHIRE RX580 PULSE 4GB GDDR5 1366MHz, 4GB GDDR5, 256 bit, 5120x2880, 1x DVI-D, 2x HDMI, 2x DisplayPort, 225W 

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185,00 €

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Preparada para HDR
High Dynamic Range (HDR) es la tecnología más avanzada para jugadores y cinéfilos interesados profundamente en la calidad de sus pantallas y TVs. Basada en la agudeza visual del ojo humano, HDR expande ampliamente el rango de color y contraste que permiten ser vistos en una pantalla compatible. Los juegos y las películas preparados para HDR y mostrados en una pantalla HDR compatible muestran una notable diferencia de color, más vividos y mejores contrastes y un matiz más sofisticado comparado incluso con los mejores contenidos SDR.

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS
  • Peso y dimensiones
  • Altura
  • 40 mm
  • Ancho
  • 125 mm
  • Profundidad
  • 230 mm
  • Procesador
  • Aumento de la velocidad de reloj del procesador
  • 1366 MHz
  • Familia de procesadores de gráficos
  • AMD
  • Máxima resolución
  • 5120 x 2880 Pixeles
  • Máximas pantallas por tarjeta de video
  • 5
  • Procesador gráfico
  • Radeon RX 580
  • Procesadores de corriente
  • 2304
  • Resolución (máxima digital)
  • 5120 x 2880 Pixeles
  • Soporte para proceso paralelo
  • Crossfire
  • Memoria
  • Ancho de datos
  • 256 bit
  • Capacidad memoria de adaptador gráfico
  • 4 GB
  • Tipo de memoria de adaptador gráfico
  • GDDR5
  • Velocidad de memoria del reloj
  • 7000 MHz
  • Puertos e Interfaces
  • Cantidad de puertos DVI-D
  • 1
  • Cantidad de DisplayPorts
  • 2
  • Versión de DisplayPort
  • 1.4
  • Número de puertos HDMI
  • 2
  • Tipo de interfaz
  • PCI Express x16 2.0
  • Control de energía
  • Conectores de energia suplementario
  • 1x 8-pin
  • Consumo energético
  • 225 W
  • Suministro de energía al sistema mínimo
  • 500 W
  • Desempeño
  • AMD FreeSync
  • Si
  • Alta Definición Total
  • Si
  • Dual Link DVI
  • Si
  • Versión DirectX
  • 12.0
  • Listo para realidad virtual (RV)
  • Si
  • Versión OpenCL
  • 2.0
  • Versión OpenGL
  • 4.5
  • Versión Shader model
  • 5.0
  • Sintonizador de TV integrado
  • No
  • Diseño
  • Número de ventiladores
  • 2 Ventilador(es)
  • Tipo de enfriamiento
  • Activo

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